sexta-feira, 10 de maio de 2013


HitMan Absolution

Este detonado (Xbox 360) ira lhe mostrar o caminho mais fácil e rápido para concluir as missões sem muitas preocupações.
Evidencias: durante as missões, existem itens como fitas e pastas que podem incriminar o Agente 47. Colete cada uma para acumular pontos e diminuir as preocupações. Irei mostrar onde todas elas estão.
Mission 8: Birdies Gift
Dentro da loja vire para a direita e sabote a luz, volte para entrada, pule o balcão a sua frente e pegue o cartão de segurança do lado esquerdo, saia pela porta em frente, suba as escadas e saia pela porta, vire a esquerda e desça pela sacada, siga ate a ponte e desça mais uma vez, anda abaixado no bunker e vire na primeira passagem do lado direito, use o cartão para entrar no esconderijo, pegue as armas que quiser e a fita na prateleira #18.


Saia do local sem correr, siga o bunker para o lado esquerdo e entre na janela da casa, do lado direito, abra o cofre, pegue a chave e volte para a loja, abra o display e pegue as duas armas de prata.

quinta-feira, 9 de maio de 2013


Analise Games: Far Cry 3



FC3 conta a historia de um grupo de turistas que foi sequestrado por piratas em uma viagem, Jason Brody o personagem principal escapa por sorte e assume a responsabilidade de salvar seus amigos antes que sejam vendidos como escravos, mas, antes de regatar alguém Jason sobreviver os perigos da Ilha Rook. A Ubisoft caprichou no mundo de FC3 que se estende por centenas de quilômetros, a qualquer hora você pode topar com restos mortais de um explorador ou encontrar um templo perdido em meio à vegetação ou se assustar com um cardume de tubarões enquanto nada ou anda de jet-ski, essas são apenas algumas miseras surpresas, mas todas fazem o jogador sentir que esta desbravando uma terra desconhecida, onde algo pode acontecer a qualquer momento.
A selva tem seus próprios moradores e a fauna de FC3 esta sempre faminta, já foi dito que a vida animal e um elemento que sempre deve ser levado em conta, mas que não pode ser previsto (por exemplo: na missão “Pinte de Preto” fui atacado por uma onça do nada o que levou o meu plano a falência, sugiro que mate ela antes de começar a missão, ela sempre vai estar nessa missão), você também pode usar a natureza a seu favor. Muitos acampamentos piratas têm animais enjaulados, que quando soltos atacam seus captores (tome cuidado, pois o animal também pode te atacar), além de tigres, a fauna de FC3 conta com arraias gigantes, dragões-de-komodo, panteras, ursos e tantos outros animais que estão prontamente dispostos a matar, vamos deixa os animais de lado porque os piratas que raptam os amigos de Jason são os verdadeiros monstros das Ilhas Rook, e Vaas Montenegro, o líder psicótico deles, e o pior de todos, ele sente um prazer doentio em torturar sua vitimas física e psicologicamente, mas, ao contrario do que pode parecer isso e bom, e raro que um vilão seja tão realista (embora eu simplesmente quis que ele morresse), há mais malucos na ilha, como Buck, o maníaco sexual que compra um dos amigos de Jason como seu “brinquedinho”, mas Vaas e o melhor (ou pior) de todos.
Far Cry 3 e um dos poucos jogos de tiro em primeira pessoa com mundo aberto que sabe encadear missões sem forcar o jogador a nada, escolher o que fazer em seguida pode ser um problemas para quem gosta de metas bem definidas, mas a ideia e que o jogador decida o que e importante, a forma de abordar as missões também e uma decisão sua, e possível eliminar inimigos a centenas de metros ou em combate corpo a corpo, e, mesmo dentro dessas opções há inúmeras possibilidades, como substituir o rifle por um lança-foguetes ou usar um lança-chamas para incendiar a vegetação próxima a seus inimigos, dizer que FC3 e o FPS dos sonhos não e exagero, os poucos problemas do jogo, como algumas missões que travam e precisam ser reiniciadas, não são o bastante para estragar a experiência, ter liberdade total para explorar as ilhas e sobreviver aos perigos as selva e mais do que motivo para jogar Far Cry 3.

Pontos Positivos:
ü O cenário parece vivo
ü O jogador decide o que fazer
ü Muita variedade de missões
ü O modo Coop e genial

Pontos Negativos:
Ø Há pouquíssimos problemas


Infelizmente não continuarei com o resumo de animes por gastar muito tempo (coisa que eu não tenho), mas, só por causa disso não deixarei a serie acabar, continuarei a dispor os episódios para download.
Episodio 2#: Planta



HitMan Absolution

Este detonado (Xbox 360) ira lhe mostrar o caminho mais fácil e rápido para concluir as missões sem muitas preocupações.
Evidencias: durante as missões, existem itens como fitas e pastas que podem incriminar o Agente 47. Colete cada uma para acumular pontos e diminuir as preocupações. Irei mostrar onde todas elas estão.
Mission 7: Welcome to Hope Evidence
Entre no banheiro e desligue o disjuntor, agora siga para esquerda e passe pelo duto de ventilação, na nova sala, verifique os aparelhos em cima da mesa #17.

Agora saia e siga para a direita, na direção do barman, tome muito cuidado, pois, se entrar na frente de alguém que esta brigando será obrigado a brigar também.

terça-feira, 7 de maio de 2013


HitMan Absolution

Este detonado (Xbox 360) ira lhe mostrar o caminho mais fácil e rápido para concluir as missões sem muitas preocupações.
Evidencias: durante as missões, existem itens como fitas e pastas que podem incriminar o Agente 47. Colete cada uma para acumular pontos e diminuir as preocupações. Irei mostrar onde todas elas estão.
Mission 6: Rosewood
Leve a garota pelo caminho reto, ate chegar à frente do elevador, entre na sala da esquerda e espere os homens armados passarem, entre no elevador, os seus inimigos vão cortar a energia, você precisa deixar a menina, subir e encontrar os quatro fusíveis (eles estão marcados no mapa do jogo), a sala para reativar também esta marcada no mapa, na sala com varias estatuas, esta uma pasta #15 em cima do balcão central.


No subterrâneo, os inimigos estão sempre em dois, você pode escolher em matar todos na bala ou esperar que fiquem de costas um para o outro e pegar um a um, no meio do corredor, em cima de uma caixa de madeira esta outra pasta #16.


No final do corredor, você desce por uma escada, e Wade tentara acertar você, siga pela sala e na hora que encontrar o inimigo use o point shotting, acerte os quatro inimigos para acabar com a missão.

Analise Games: Dragon Ball Z: Kinect


O Kinect da muito certo com alguns jogos e muito errado com a maioria, e, Dragon Ball Z: Kinect se encaixa neste ultimo grupo. O primeiro problema e que DBZ, jogo de luta em primeira pessoa que usa movimentos corporais como comando de golpes, não consegue acompanhar o jogador, por mais que os comandos sejam simples e possam ser executados com poucos movimentos, lava alguns segundos para o sistema processar tudo. A situação fica pior na hora de usar ataques mais elaborados, vários comandos surgem na tela e o jogador precisa imitar um deles no tempo determinado, em caso de fracasso, será preciso recomeçar tudo de novo! O que leva aos ataques básicos ate que a barra de especiais seja preenchida de novamente, como tudo e feita com movimentos corporais, o jogo fica cansativo muito em breve e deixa de ser divertido em poucos minutos, também incomoda bastante que o jogo seja apenas para um jogador, não há modo multiplayer local ou online.
Com tão poucas inovações e tantos problemas na parte técnica, DBZ parece um jogo que deveria ter sido publicado na Live Arcade, que tem títulos mais simples e baratos, pouco conteúdo e muitas possíveis câimbras, o jogo não deve chamar a atenção nem mesmo dos colecionadores.
Pontos Positivos
ü Há diversão, mesmo que pouca.

Pontos Negativos
Ø Não reconhece bem os movimentos
Ø Uma copia de outros jogos da serie
Ø Cansa demais
Ø Cara de jogo para Xbox Live Arcade



segunda-feira, 6 de maio de 2013


Lego: O Senhor dos Anéis



Não se deixe enganar pelas pecinhas de plástico. Lego: O Senhor dos Anéis e um jogo que tem um certo charme e o bom humor que são as marcas registradas da serie. A TellTale Games soube misturar todas as mecânicas dos jogos anteriores com elementos inéditos, como construção de armas, armaduras e melhorias de habilidades, mais comuns em jogos de RPG. São 30 projetos espalhados pelo jogo que permitem a criação de itens. O inventario dos personagens não e tão grande o bastante para carregar tudo isso, mas e possível compartilhar a carga com outro jogador no modo cooperativo para que ninguém carregue peso demais. E e melhor sair em busca de todos esses itens antes de tentar a sorte nas missões, alguns deles são apenas ferramentas para o humor de LEGO- como por exemplo um item as falas de Gandalf com uma musica de discoteca no fundo- mas todos tem alguma utilidade. Este faz os personagens dançarem, e pode paralisar os inimigos.

Cenário


A “terra de plástico” do jogo foi feita muito rica de detalhes, as localizações criadas com pecas são idênticas as da trilogia, ate mesmo as animações foram inspiradas nos filmes e e possível rever a cena em que Gandalf enfrenta Balrog durante a fuga das Minas de Moria exatamente como aconteceu em A Sociedade do Anel. Apesar de fieis a material base, alguns cenários não empolgam, os hobbits Frodo e Sam ficam boa parte do tempo em mapas onde há apenas rochas, por exemplo. Áreas desse tipo aparecem com frequência, mas os mapas maiores compensam pela falta de criatividade em algumas partes.