segunda-feira, 6 de maio de 2013


Lego: O Senhor dos Anéis



Não se deixe enganar pelas pecinhas de plástico. Lego: O Senhor dos Anéis e um jogo que tem um certo charme e o bom humor que são as marcas registradas da serie. A TellTale Games soube misturar todas as mecânicas dos jogos anteriores com elementos inéditos, como construção de armas, armaduras e melhorias de habilidades, mais comuns em jogos de RPG. São 30 projetos espalhados pelo jogo que permitem a criação de itens. O inventario dos personagens não e tão grande o bastante para carregar tudo isso, mas e possível compartilhar a carga com outro jogador no modo cooperativo para que ninguém carregue peso demais. E e melhor sair em busca de todos esses itens antes de tentar a sorte nas missões, alguns deles são apenas ferramentas para o humor de LEGO- como por exemplo um item as falas de Gandalf com uma musica de discoteca no fundo- mas todos tem alguma utilidade. Este faz os personagens dançarem, e pode paralisar os inimigos.

Cenário


A “terra de plástico” do jogo foi feita muito rica de detalhes, as localizações criadas com pecas são idênticas as da trilogia, ate mesmo as animações foram inspiradas nos filmes e e possível rever a cena em que Gandalf enfrenta Balrog durante a fuga das Minas de Moria exatamente como aconteceu em A Sociedade do Anel. Apesar de fieis a material base, alguns cenários não empolgam, os hobbits Frodo e Sam ficam boa parte do tempo em mapas onde há apenas rochas, por exemplo. Áreas desse tipo aparecem com frequência, mas os mapas maiores compensam pela falta de criatividade em algumas partes.

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