segunda-feira, 13 de maio de 2013



HitMan Absolution

Este detonado (Xbox 360) ira lhe mostrar o caminho mais fácil e rápido para concluir as missões sem muitas preocupações.
Evidencias: durante as missões, existem itens como fitas e pastas que podem incriminar o Agente 47. Colete cada uma para acumular pontos e diminuir as preocupações. Irei mostrar onde todas elas estão.
Mission 11: Dexter Industries
Siga para a esquerda e elimine os guardas, entre na construção e pegue o cartão de segurança, siga para direita e desative os dois sistemas de segurança vá à direção da casa ao fundo, quando o guarda da porta virar de costas acabe com ele, siga ate o fundo e pegue a fita junto aos monitores #21.


Volte para o lado direito e abra a porta, suba a escada e sabote a energia, espere um dos guardas chegarem perto e acabe com ele, em seguida, desça, acerte o outro homem que esta perto da TV e pegue a pasta #22.
(desculpe, mas não há imagem).
Atravesse o celeiro, acerte o homem que esta descendo e pegue o cartão de segurança em cima da mesa, suba mais dois níveis e saia pela porta principal, desça as escadas de madeira ate chegar à janela, espere o guarda começar a falar no telefone e puxe-o, entre na cabana e continue descendo com cuidado, na ultima sala há dois guardas, jogue uma pedra ou qualquer outro objeto na porta do lado de fora, golpeie os dois e pegue a pasta na mesa do lado esquerdo da porta #23.
(essa há imagem)


Continue descendo ate chegar a um local com vários guardas, jogue uma mina de aproximação e espere que exploda, desça um pouco mais e atire no botijão de gás para acabar com mais dois guardas, desça mais um nível, vire a direita para ligar a luz e depois volte e siga para a esquerda para chamar o elevador e entrar nele, suba as escadas e siga rumo aos trilhos, passe segurando na beirada para evitar confrontos desnecessários, vá para o lado esquerdo, sempre agachado. Passe ao lado de canil e use os ferros na parede para conseguir subir ate o telhado, desça pela escada e entre na recepção do prédio, no balcão no centro há uma pasta #24.


Continue abaixado, usando os pilares para se proteger ate chegar ate ao elevador. 

sábado, 11 de maio de 2013

Another Ep.4 Construa Membros


HitMan Absolution

Este detonado (Xbox 360) ira lhe mostrar o caminho mais fácil e rápido para concluir as missões sem muitas preocupações.
Evidencias: durante as missões, existem itens como fitas e pastas que podem incriminar o Agente 47. Colete cada uma para acumular pontos e diminuir as preocupações. Irei mostrar onde todas elas estão.
Mission 10: End of the Road
Essa missão serve apenas para você torturar Lenny, Mate-o quando quiser, como quiser e volte para o carro para completar a missão.
[Dica]{dentro do carro há boas armas, na arvore tem um machado indígena que você pode taca-lo e se atirar no carro velho ele ira explodir}


HitMan Absolution

Este detonado (Xbox 360) ira lhe mostrar o caminho mais fácil e rápido para concluir as missões sem muitas preocupações.
Evidencias: durante as missões, existem itens como fitas e pastas que podem incriminar o Agente 47. Colete cada uma para acumular pontos e diminuir as preocupações. Irei mostrar onde todas elas estão.
Mission 9: Shaving Lenny
Vire para a direita, na bifurcação e entre na casa em frente à ilustração do Dexter, na parede do prédio, pule pela janela e pegue o guarda de costas, roube a roupa dele e esconda o corpo, sue primeiro alvo esta parado junto a um carro rosa, espere Gavin sair para esquerda, quando ele parar em frente a mesma janela que você pegou o policial empurre o rapaz. Entre na loja Green Mountain, em frete o carro rosa, espere Tyler sair e suba ate o segundo andar e ligue o gás e saia do local, o ultimo alvo esta no segundo andar da garagem, espere que ele vá para o fundo e use o garrote para acabar com ele, também no segundo andar, mas na parte da frente há uma fita na bancada #19.
Agora siga para a porta de entrada da barbearia, na sala principal da barbearia, em cima da TV há uma pasta #20.


Procure o local onde estão fazendo um churrasco, siga para o lado esquerdo e use a chave de grifo que esta em cima do barril para soltar os fios de eletricidade, isso vai acabar com Mason, agora entre pela porta em frente à churrasqueira e espere o segundo alvo, acerte-o e jogue-o dentro da caixa, agora desça ate o porão espere Lenny passar mancando, não o mate apenas sufoque-o (esteja sem armas nas mãos e aperte X varias vezes), agora leve o corpo ate a saída, no andar de cima.

Analise Games: F1 Race Stars



Se ao menos os pilotos de F1 fossem animados como só do jogo de kart, não haveria a frustação do segundo lugar, nem barreiras de pneus de contenção, contando com o elenco completo da temporada de 2012, todos os pilotos estão caricaturados com um realismo impressionantes, as sobrancelhas de Alonso parecem ter vida própria, e o olhar presunçoso de Schumacher e visível a quilômetros de distancia. OS karts em si são bem feitos, exibindo tudo o que faz as maquinas reais serem cofres sobre roda, os circuitos foram bem feitos com uma abordagem ligeiramente diferente, Monte-Carlo tem o famoso túnel, mas que leva a uma floresta, os circuitos de F1 são reconhecíveis, mas há criatividade suficiente para deixar a corrida insana. No modo carreira você disputa provas para conquistar prêmios e troféus, com somente onze pistas, o jogador passa por todas rapidamente, mas modos suficientes para manter as coisas sempre interessantes, as tradicionais corridas e eliminações tem modos bacanas para o Refuel, no qual se deve manter a liderança enquanto coleta combustível para manter o carro andando, e uma pena então que o jogo dispense as derrapagens, umas das coisas que torna os jogos de kart tão viciantes, sem elas o jogador fica limitado a manter a ação da corrida como faria em qualquer outo jogo de carro, e apesar de power-ups manterem as coisas divertidas, não há incentivo para você decorar os trajetos ou disputar os melhores tempos com amigos, e você e obrigado a usar os freios.

Pontos Positivos:
ü Visual bem legal
ü Detalhes da F1
ü Circuitos bem adaptados

Pontos Negativos:
Ø Somente 11 circuitos
Ø Sem derrapagem


sexta-feira, 10 de maio de 2013

Another Ep.3 Coloque a Carne


Analise Games: WWE’ 13



A serie WWE não tem sido tão interessante quanto tão esperado nos últimos anos, faltavam personagens e o controverso final dos anos 1990, a atitude, época em que a pressão do rival da serie WCW elevava continuamente a qualidade, parece que alguém na THQ concorda, porque o modo Road to Wrestlemania foi descartado para dar lugar ao modo Attitude, que ignora os atuais astros e foca exclusivamente em reviver momentos da era Attitude. Este modo e um deleite para os fãs de longa data do wrestling, oferecendo uma seleção de 65 lutas clássicas reais com 35 estrelas do esporta da virada do milênio, das opções obvias, como The Rock e Stone ate os novatos New Age Outlaws, cada cenário vai abrir um sorriso no rosto dos nostálgicos. Para progredir você tem a opção de reproduzir cenas “históricas”, para recriar essas cenas que realmente aconteceu naquele dia e assim habilitar roupas extras, arenas e outros lutadores. Deixando o modo Attitude de lado, muito de WWE 13 e o que os fãs queriam que a THQ fizesse na 14* versão do jogo, as físicas da engine Havok foram aprimoradas, e os ataques dos lutadores parecem fluir melhor, a personalização também foi melhorada, o criador de arena agora permite customizar todo o ringue, incluindo o palco e o TitanTron, uma arena de tamanho fantástico.
WWE 13 não vai conquistar aqueles que não gostam de jogos wrestling, mas tampouco vai decepcionar os fãs.

Aspectos positivos:
ü Modo de historia de área Attitude
ü Fisicas melhoradas
ü Modo Universe mais personalizado
ü Os comentários da lenda Jim Ross
Aspectos negativos:
Ø Falta de historia para atuais astros