sexta-feira, 10 de maio de 2013

Analise Games: WWE’ 13



A serie WWE não tem sido tão interessante quanto tão esperado nos últimos anos, faltavam personagens e o controverso final dos anos 1990, a atitude, época em que a pressão do rival da serie WCW elevava continuamente a qualidade, parece que alguém na THQ concorda, porque o modo Road to Wrestlemania foi descartado para dar lugar ao modo Attitude, que ignora os atuais astros e foca exclusivamente em reviver momentos da era Attitude. Este modo e um deleite para os fãs de longa data do wrestling, oferecendo uma seleção de 65 lutas clássicas reais com 35 estrelas do esporta da virada do milênio, das opções obvias, como The Rock e Stone ate os novatos New Age Outlaws, cada cenário vai abrir um sorriso no rosto dos nostálgicos. Para progredir você tem a opção de reproduzir cenas “históricas”, para recriar essas cenas que realmente aconteceu naquele dia e assim habilitar roupas extras, arenas e outros lutadores. Deixando o modo Attitude de lado, muito de WWE 13 e o que os fãs queriam que a THQ fizesse na 14* versão do jogo, as físicas da engine Havok foram aprimoradas, e os ataques dos lutadores parecem fluir melhor, a personalização também foi melhorada, o criador de arena agora permite customizar todo o ringue, incluindo o palco e o TitanTron, uma arena de tamanho fantástico.
WWE 13 não vai conquistar aqueles que não gostam de jogos wrestling, mas tampouco vai decepcionar os fãs.

Aspectos positivos:
ü Modo de historia de área Attitude
ü Fisicas melhoradas
ü Modo Universe mais personalizado
ü Os comentários da lenda Jim Ross
Aspectos negativos:
Ø Falta de historia para atuais astros 


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