Analise Games: HitMan
Absolution
São cerca de 20 horas de jogo, mas
esse tempo pode dobrar dependendo de como se leva a brincadeira. Ainda que o
foco de HitMan seja passar despercebido pelos inimigos ate chegar ao seu alvo
para mata-lo, há tantas variedades para cada situação no jogo que e possível passar
varias horas sem matar ninguém. O agente 47 sempre foi um cara assustadoramente
bom no que faz, mas volta mais cruel do que nunca, quando e capturado por
inimigos, sempre surge à oportunidade de revidar e ai, se for à decisão do
jogador, liberar seu lado assassino e promover um banho de sangue, ou manter-se
nas sombras. A maioria dos alvos esta escondida em áreas abertas, com toneladas
de equipamentos que podem ser usados para facilitar os assassinatos. E agora além
de se esconder o 47 pode se misturar com seus inimigos, basta pegar emprestado
um uniforme e pronto, um disfarce instantâneo, claro que não demora muito para alguém
perceber algo de errado e descobrir quem você realmente e. Isso não se torna um
problema, pois um dos grandes lances de Absolution e não existir punição por
jogar dessa ou daquela forma.
Jogadores mais empenhados e pacientes
podem atravessar fases inteiras sem ser notado e fazer que cada morte pareça um
acidente de trabalho.
-Muitas Melhorias-
Cada fase de HitMan e dividida em
varias partes menores que podem ser jogadas individualmente, e mudança muito
boa já que nos jogos anteriores era necessário recomeçar a missão quando alguma
coisa dava errado, agora cada vez que o jogador avança por esses segmentos a pontuação
e zerada, apagando os erros cometidos na parte anterior. Outro dos poucos
pontos negativos do jogo e exigir planejamento das ações a todo momento,
disparar uma arma para todo lado e divertido mas aqui não há resultado tão eficientes,
não se engane por aquela pose de arma ambulante, pois o armamento do 47 costuma
ser bem inferior ao dos inimigos que se encontra pelo caminho, por isso
concentre-se mais em matar só quando necessário e manter-se longe de problemas
ate atingir seu alvo.
Vou citar um exemplo: lá pelo meio do
jogo o 47 tem de atravessar uma rua cheia de inimigos, mesmo com colete de
balas e impossível uma abordagem direta, há atiradores de elite nos telhados,
patrulhas na rua e ainda outros inimigos escondidos.
Absolution tem o modo especial
Contracts em que o jogador pode planejar em detalhes os assassinatos que
cometera e ainda competir com outras pessoas na Live, e possível escolher qualquer personagem como alvo e criar critérios
para que a missão seja bem sucedida. Mesmo nos cenários menores, cada contrato
criado por um jogador vira um enigma diferente que precisa ser solucionado.
Enquanto o assassino mostrado nos
jogos anteriores tinha apenas uma personalidade em Absolution o 47 pode ganhar
varias características que o jogador quiser. Isso pode ser um incomodo para os fãs
antigos, sempre avessos a essas “facilidades” e assistências na tela. Para
resolver isso basta desligar todos esses
recursos no menu Opções e fim do problema.
Por fim, HitMan Absolution e um ótimo
jogo que encerrou o ano de 2012 que foi um ano de grandes lançamentos.
Pontos Positivos:
ü O agente 47 nunca foi tão letal
ü Grande variedade de opções
ü As partes de ação são muito legais
ü Modo Contracts e foda
Pontos Negativos:
Ø Perde um pouco ritmo


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