segunda-feira, 28 de outubro de 2013

Analise Games: HitMan Absolution


São cerca de 20 horas de jogo, mas esse tempo pode dobrar dependendo de como se leva a brincadeira. Ainda que o foco de HitMan seja passar despercebido pelos inimigos ate chegar ao seu alvo para mata-lo, há tantas variedades para cada situação no jogo que e possível passar varias horas sem matar ninguém. O agente 47 sempre foi um cara assustadoramente bom no que faz, mas volta mais cruel do que nunca, quando e capturado por inimigos, sempre surge à oportunidade de revidar e ai, se for à decisão do jogador, liberar seu lado assassino e promover um banho de sangue, ou manter-se nas sombras. A maioria dos alvos esta escondida em áreas abertas, com toneladas de equipamentos que podem ser usados para facilitar os assassinatos. E agora além de se esconder o 47 pode se misturar com seus inimigos, basta pegar emprestado um uniforme e pronto, um disfarce instantâneo, claro que não demora muito para alguém perceber algo de errado e descobrir quem você realmente e. Isso não se torna um problema, pois um dos grandes lances de Absolution e não existir punição por jogar dessa ou daquela forma.
Jogadores mais empenhados e pacientes podem atravessar fases inteiras sem ser notado e fazer que cada morte pareça um acidente de trabalho.
-Muitas Melhorias-
Cada fase de HitMan e dividida em varias partes menores que podem ser jogadas individualmente, e mudança muito boa já que nos jogos anteriores era necessário recomeçar a missão quando alguma coisa dava errado, agora cada vez que o jogador avança por esses segmentos a pontuação e zerada, apagando os erros cometidos na parte anterior. Outro dos poucos pontos negativos do jogo e exigir planejamento das ações a todo momento, disparar uma arma para todo lado e divertido mas aqui não há resultado tão eficientes, não se engane por aquela pose de arma ambulante, pois o armamento do 47 costuma ser bem inferior ao dos inimigos que se encontra pelo caminho, por isso concentre-se mais em matar só quando necessário e manter-se longe de problemas ate atingir seu alvo.
Vou citar um exemplo: lá pelo meio do jogo o 47 tem de atravessar uma rua cheia de inimigos, mesmo com colete de balas e impossível uma abordagem direta, há atiradores de elite nos telhados, patrulhas na rua e ainda outros inimigos escondidos.
Absolution tem o modo especial Contracts em que o jogador pode planejar em detalhes os assassinatos que cometera e ainda competir com outras pessoas na Live, e possível escolher  qualquer personagem como alvo e criar critérios para que a missão seja bem sucedida. Mesmo nos cenários menores, cada contrato criado por um jogador vira um enigma diferente que precisa ser solucionado.
Enquanto o assassino mostrado nos jogos anteriores tinha apenas uma personalidade em Absolution o 47 pode ganhar varias características que o jogador quiser. Isso pode ser um incomodo para os fãs antigos, sempre avessos a essas “facilidades” e assistências na tela. Para resolver isso basta desligar  todos esses recursos no menu Opções e fim do problema.
Por fim, HitMan Absolution e um ótimo jogo que encerrou o ano de 2012 que foi um ano de grandes lançamentos.

Pontos Positivos:
ü O agente 47 nunca foi tão letal
ü Grande variedade de opções
ü As partes de ação são muito legais
ü Modo Contracts e foda

Pontos Negativos:
Ø Perde um pouco ritmo



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