segunda-feira, 6 de maio de 2013


HitMan Absolution

Este detonado (Xbox 360) ira lhe mostrar o caminho mais fácil e rápido para concluir as missões sem muitas preocupações.
Evidencias: durante as missões, existem itens como fitas e pastas que podem incriminar o Agente 47. Colete cada uma para acumular pontos e diminuir as preocupações. Irei mostrar onde todas elas estão.
Mission 5: Hunter and Hunted
Você começa no subsolo, suba as escadas, passe abaixado entre os carros de policia, em cima de um deles há uma pasta #9.


Continue para a direita, espere o guarda virar de costas e desça o vão do lado direito, entre na porta, suba as escadas e escale o parapeito do prédio do lado esquerdo, entre pela janela do lado direito e pegue a fita em cima da bancada #10.


No mesmo local pegue também o cartão de acesso da boate, passe pelo lado direito do palco e vire à direita, no corredor vire novamente à direita e abra a porta usando o cartão que você pegou, espere Dom Osmond assistir ao show de strip-tease, e quando ele estiver sozinho o execute. Va para a sala do lado esquerdo do palco abra a porta e mate o assistente de palco, esconda o corpo, suba no camarim e estrangule a stripper, espere do lado do armário a segunda stripper sair, suba as escadas e abra a porta, siga ate o próximo andar, para verificar a maquina, tomando cuidado com os seguranças das stripper. Ande com cuidado e na primeira sala com guarda, use o point shoting para eliminar os quatro guardas que estão ali, junto à parede há uma pasta #11.


Vire à esquerda e suba a escada, espere o guarda no topo da próxima escada descer, suba lentamente e saia do prédio usando a porta vermelha, no telhado siga para a direita e desça ate o parapeito do prédio tome cuidado com os guardas e passe por cima da viga, do outro lado, entre pela janela passe pelo novo telhado e desça a escada, pegue o disfarce de atendente na prateleira e entre na loja, saia pelo outro lado e feche a válvula do alarme de incêndio, volte à sala anterior e acenda os fogos de artificio, caminhe pelo mercadinho e pegue a fita #12, em frente ao monitor da câmera, no canto direito do comercio.


Procure outra porta vermelha para fugir do local, siga ate a bifurcação e suba a escada do lado direito, dentro do escritório pegue a pasta #13 em cima da mesa do lado esquerdo.


Siga para o lado direito e procure um beco com um guarda vigiando, entre pelo buraco na parede e sabote a bomba de gasolina, isso vai cuidar de Frank Owens, seu primeiro alvo, vá para o beco perto da loja de tatuagens, desça as escadas e entre no duto de ventilação, pegue os documentos sem chamar a atenção do guarda e saia, isso vai selar o destino de Billie. Por ultimo siga para o lado esquerdo do mapa, mexa no cabo de energia e aguarde Frankie chegar perto para fazer xixi, neste momento ligue a chave de força, suba as escadas, desça do outro lado e pegue a pasta #14 perto da parede.


Agora e só sair da fase.

domingo, 5 de maio de 2013


HitMan Absolution

Este detonado (Xbox 360) ira lhe mostrar o caminho mais fácil e rápido para concluir as missões sem muitas preocupações.
Evidencias: durante as missões, existem itens como fitas e pastas que podem incriminar o Agente 47. Colete cada uma para acumular pontos e diminuir as preocupações. Irei mostrar onde todas elas estão.
Mission 4: Run for Your Live
Siga ate a sala que esta a sua frente e saia pela janela, suba ate o telhado e aproveite a fumaça para escapar dos guardas, dentro da biblioteca, desça do pilar e siga para a esquerda, elimine os dois guardasse siga para a direita, limpando o caminho, no centro da sala junta a estatua há uma pasta com arquivos #6.


Suba as escadas no fundo, atravesse a viga e abra a porta, no telhado corra para o lado direito e se esconda do helicóptero, na segunda parte desvie dos três guardas e entre no apartamento dos “maconhados”, siga ate a sala principal onde um homem corre para jogar as drogas na privada, vire a esquerda, mate os dois guardas e pegue a pasta na janela perto das velas #7.



Volte ao banheiro onde esta o homem só que desta vez siga para direita, passe abaixado pela plantação rumo ao fundo da sala, vire para esquerda e siga os dois policiais, entre o duto de ventilação, pegue o notebook na escrivaninha do lado direito, passe pelo buraco na parede e pegue os explosivos dentro do cofre, ligue o radio que esta no chão e saia para o corredor, quando a área estiver livre chame o elevador e desça, entre na porta do lado esquerdo e espere a equipe as SWAT ficar na frente do elevador, desça as escadas, vire a direita e pegue a pasta #8 em cima do balcão as recepção.


Saia pela porta principal, passe no meio da multidão e uso o instinto para encontrar a sala de controle, ela esta do lado esquerdo da linha de trem, entre pela janela, suba as escadas e acabe com o controlador, ative o computador na mesa central, saia pela porta desse andar e siga para a plataforma B, espere o trem chegar e entre para fugir.

HitMan Absolution

Este detonado (Xbox 360) ira lhe mostrar o caminho mais fácil e rápido para concluir as missões sem muitas preocupações.
Evidencias: durante as missões, existem itens como fitas e pastas que podem incriminar o Agente 47. Colete cada uma para acumular pontos e diminuir as preocupações. Irei mostrar onde todas elas estão.
Mission 3: Terminus
Siga ate a frente do hotel e vire à esquerda, desça pelas escadas ate o esgoto, entre no túnel e suba um nível, elimine o guarda desse andar e suba mais um nível de escadas e espere os dois empregados saírem, de a volta no pilar, vire a direita e sabote a caixa de luz, entre no armário e espere o técnico se aproximar, mate-o e esconda o corpo, chame o elevador, espere os guardas saírem e entre. Saia do elevador e entre no banheiro, do lado esquerdo, uso o duto de ventilação para chagar a saleta, acabe com a empregada que esta lá e roube o cartão dela, pegue o extintor e jogue-o perto da porta, isso vai chamar um guarda, volte pelo duto de ventilação e saia do banheiro, vire a esquerda e entre na primeira sala a esquerda, siga pelo parapeito ate a próxima janela, suba ate o segundo andar, abra a porta em frente, siga para a direita e empurre o guarda na janela, volte e siga o corredor com algumas mesas, entre na porta do lado direito, vire a esquerda e se esconda no armário, espere um guarda sair siga e acerte-o na escada, volte, acabe com o homem que restou e ligue o projetor, você pode descer ate o primeiro andar entrar na área da recepção e pegar a fita em cima da mesa #4.


De a volta ao andar do projetor, siga ate a sala de jantar e entre atrás da sala do piano, em cima da mesa você encontra a foto #5.


Volte a ultima janela, em que você empurrou um guarda e siga pelo parapeito ate o outro lado do prédio, espere outro segurança aparecer e puxe-o, entre e abra a porta do lado direito, siga pelo duto de ventilação ate o final do caminho.


HitMan Absolution

Este detonado (Xbox 360) ira lhe mostrar o caminho mais fácil e rápido para concluir as missões sem muitas preocupações.
Evidencias: durante as missões, existem itens como fitas e pastas que podem incriminar o Agente 47. Colete cada uma para acumular pontos e diminuir as preocupações. Irei mostrar onde todas elas estão.
Mission 2: The King of China Town
Corra ate o portão que da acesso a área central de China Town, siga pelo caminho da esquerda e entre no primeiro beco deste lado, pegue uma garrafa em cima das caixas e jogue no canto perto do carro, espere o guarda virar e acerte-o, esconda o corpo na lixeira e suba uma escada do lado esquerdo do beco, pegue um explosivo, arme e coloque próximo ao carro e de um soco em alguma parte do carro para que o alarme acione, saia do beca e use o instinto de espião (RB) para achar o Rei de China Town, perto dele no centro da praça há um livro em cima da mesa #3.


Fique de olho no Rei ate ele chegar perto do carro e detone o explosivo, siga para a saída antes que os guardas sejam alertados.

HitMan Absolution

Este detonado (Xbox 360) ira lhe mostrar o caminho mais fácil e rápido para concluir as missões sem muitas preocupações.
Evidencias: durante as missões, existem itens como fitas e pastas que podem incriminar o Agente 47. Colete cada uma para acumular pontos e diminuir as preocupações. Irei mostrar onde todas elas estão.

Mission 1: A Personal Contract
Entre pela passagem do lado esquerdo do portão principal, ande abaixado e elimine o primeiro guarda com um estrangulamento, passe o tronco e acerte outro guarda, na quadra de tênis há um segurança falando pelo telefone, saia pelo lado direito e pegue o guarda que vigia a escada. Do alto da escada acerte a base da estatua no centro do jardim, isso eliminara alguns guardas, volte à quadra e desça pela passagem do lado esquerdo, pegue o guarda que esta em cima da ponte. Ao chegar no bar, antes da estufa, empurre os dois guardas do local e pegue o disfarce de jardineiro em uma sacola em cima da mesa, para entrar na estufa mantenha RB apertado ao se aproximar de outros jardineiros, siga pela direita e acione a válvula de agua.
Espere o jardineiro passar e siga seu caminho, no lado de fora, siga pelo parapeito ate a janela e puxe outro guarda, entre na janela e acabe com mais um e pegue seu uniforme, dentro da mansão na estante pegue a fita #1.



Desligue o sistema de segurança no computador do lado direito, abra a porta para chegar ao salão principal, suba ate o segundo andar, entre no banheiro e pegue o sonífero em cima da bancada, desça passe pela cozinha e siga ate o balcão as sala dos guardas, coloque o sonífero no café do chefe de segurança, volte à cozinha e entre na saleta com um barzinho, espere o chefe cair no sono e pegue o cartão de segurança, antes de subir siga ate a sala e pegue o livro em cima da mesa central #2.


Volte ao segundo andar e acione o dispositivo que abra as janelas, siga para a direita e abra a porta suba as escadas e encontre Diana, continue andando ate chegar a uma sala com quatro guardas, segure RB e aperte X, marque todos os quatro alvos e aperte X para efetuar os disparos, abra a porta e pegue Victoria.

sábado, 4 de maio de 2013

 Ola,
Irei começar um detonado de alguns jogos, nesses posts irei procurar variar bastante na escolha dos jogos, tendo uma maior variedade de detonados.
para começar escolhi: HitMan Absolution 

Sinopse:

Em Hitman Absolution você volta ao controle do Agente 47, que agora tem a missão de eliminar Diana Burnwood, uma ex-funcionaria da Agência Internacional de Contratos, que supostamente traiu a confiança do 47. O novo antagonista e o Blake Dexter, a pessoa que mandou sequestrar a filha de Diana que é Victoria, que tem uma influencia no enredo do game. Um outro antagonista e Travis chefe da ICA, que esta perseguindo o Agente 47. Quando o 47 esta presta a assassinar Diana, ela pede para que ele salve Victoria(Quem eu citei la em cima) uma das coisas que e ate engraçada e que o 47 realmente se importa com a menina, isso deixa o 47 um pouco mais humano e menos frio. 
Não e bem revelada e relação que o 47 tinha com Diana, mais talvez ela tenha sido uma secretaria quem passa os alvos para o 47.


Todos os personagens Another

Kouichi Sakakibara


Misaki Mei


Reiko (tia do Sakakibara)


Akazawa Izumi




Sakuragi Yukari


Kazami Tomohiko


Naoya Teshigawara


Sanae  Mizuno


Sr. Kubodera (professor da classe)


Tatsuji Chibiki (bibliotecário e futuro professor substituto)


Ikuo Takabayashi 



Misaki Fujioka (não revelarei nada ainda)


Katsumi Matsunaga (não revelarei nada ainda)


Yuya Mochizuki



Takako Sugiura


Junta Nakao


Yumi Ogura


O resto dos personagens são secundários e não tem um papel tao importante na historia por isso vou deixa-los de lado por hora.